グラブルとWeb小説と感想と

グラブルとWeb小説の感想をつらつらと書いていきます

【グラブル】8月水古戦場お疲れ様でした

 

こんにちは

 

水有利古戦場お疲れ様でした!

古戦場が5戦から4戦に変わったにも関わらず、

ランキングによって報酬が大幅に変わったこともあり、

個人ランキングの伸びが凄まじいことになっていましたね。

 

100HELLもそこまで強くはないという感想が見受けられたように思います。

 

それでは自分が使用したキャラや武器、ジョブ等について話していきたいと思います。

 

水有利古戦場/100HELL

 

結論から申し上げると、このような編成で挑んでいました。

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主人公にベール/ミスト/アマブレを持たせて、防御デバフを確保しつつ

カトルの1アビで防御ダウンと喪失を引けることをお祈りしていました。

 

敵の行動は85はスルー、50はウーノ、25と10はカーオン等で受けていました。

85以降にヴァジラの恐怖を使い当たると少し楽に倒せました。速度的には引けても引けなくても、ほとんど変わりはありませんでした。

 

水着グレアがいてくれると、また違った編成で戦えたのかもしれませんが、

引けなかったものはしょうがないので、カトルを採用しています。

 

85~50の区間でスロウを入れてくれるのと、

奥義効果がやっぱり強かったですね。

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団バフ込みの1番早いタイムで4分49秒になります。

ムーンをSSR化していたらもう少し早くできたと思います。

 

・最後に

いつもはいかに奥義をずらし火力を出し続けられるかという立ち回りでしたが、

今回は奥義でも火力を出していたため、

新鮮な古戦場だったのではないでしょうか。

 

 

次の古戦場まで約2ヶ月半ほどありますが、

皆さんは何をして過ごしますかね。

私はマグナ編成なのでフラムに通い続ける日々になると思います。

火は得意武器が様々で、剣/槍/拳/銃と様々なパーティーを組めると思うので、

他の方がどのような編成で挑むのか、今から楽しみです。

また、エッセルの強化も予告されているため、そちらにも期待ですね。(私は持っていません)

 

では、また気が向いた時に。

 

【グラブル】水有利古戦場に向けて雑感

こんにちは

 

お久しぶりです。

気が向いたので書いていきたいと思います。

 

最後の更新が6月4日なので、大体2か月弱ぶりですね。

 

夏の生放送やキャンペーンで色々とありましたが、

グラブルの環境自体はそれほど変わらず、

一部のプライマルシリーズが強くなったくらいの変化だと思います。

 

とりとめのない雑談はこのくらいにし、

本題の水有利古戦場についてまったりと書いていきたいと思います。

 

現在の装備

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現在の水装備はこんな感じになっています。

石はヴァルナヴァルナで、SR3凸のムーンを採用しています。

 

なぜ久しぶりにブログを書こうと思ったかという話に戻りますが、

私の中で水属性が一番育っているので、ブログに書き残したいなと思ったからですね。

 

閑話休題

 

メインにオメガ槍(渾身/奥義上限)を握っていますが、

古戦場中は使うかどうかはわかりません。

 

古戦場ボスの事前お知らせでは、灼熱と攻防ダウンを付与してくるとのことだったため、

もしかするとセージのメイン武器として使用機会があるかもしれません。

 

どうなるのでしょうかね。

楽しみです。

 

最近のブルースフィア解放で、

奥義火力が伸びてターン当たりのダメージの伸びを実感しています。

また、奥義も幻影+再生(1500/3T)と直接的な火力上昇にはつながりませんが、

継続戦闘力を考えるとフィンブルの火力が落ちづらくなることもあり、かなり強い奥義性能だと思います。

 

 

キャラについての雑感も書こうとは思いますが、

私が所持している水キャラ一覧だけ置いて、

また後日書きたいと思います。

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それでは、また気が向いたときに。

【グラブル】ウマ娘応援キャンペーン開始!

こんにちは

 

ウマ娘応援キャンペーンが始まりました。

 

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無料ガチャや半額キャンペーンはうれしいですね。

私は、ウマ娘を見ていないし、

グラブル側でも特にコラボがあるわけではないみたいなので、

少し謎なキャンペーンですが、ありがたいです。

 

 

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開始日時2018/6/3(日)17:00~

 

翌日仕事の社会人がそれなりにいると思うので、

これをどちらも埋めるのは大変そうですね。

 

私は、毎週武勲も栄誉も限界まで貯めているわけではないので、

適当に自発をしたり、救援に入ったりしました。

 

 

ニオ取得

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7月の風古戦場に向けてニオを取得しました。

ヒヒイロカネが足りないので、7月古戦場前に四象が来ない限りは、

最終上限解放はできそうにありません。

 

これグラ6月号

雰囲気の予測ダメージがそれなりに機能するようになるみたいですね。

 

その他はPTメンバーに弱点属性以外のメンバーがいるときの警告表示方法の選択くらいですかね。

 

特にめぼしい情報はなかったような気がします。

 

昨年は、7月のこれグラでアルバハの実装が予告されていたので、

次の少し大きなアプデは来月か再来月ですかね?

それまで風の強化やゼノイフを頑張りたいと思います。

 

それでは、また気が向いたときに。

【グラブル】土古戦場お疲れ様でした/今後のイベント等

こんにちは

 

土有利古戦場お疲れ様でした!

 

光古戦場のボスと比較すると、少ししんどいボスでしたね。

古戦場期間中にMU LEGENDを始めて、少しさぼり気味だった私でございます。

 

古戦場結果

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個人ランキングの報酬獲得順位の緩和により、楽に勲章25個回収することができました。

元々、土古戦場はモチベーションが低かったため、順位が低いのは許してください。

 

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団は全勝でした。

これも予選通過の緩和により、Aクラス団が増えたことの影響を受けていますね。

こう見ると、自分の貢献度がひどいですね。後述しますが、次は頑張りたいと思います。

 

次回古戦場

次回古戦場は風有利古戦場に決定しましたね。

月曜日から始まるので、土日に95と100HELLが走れるのはありがたいです。

 

風古戦場に向けてニオの取得を目指しています。

四象が来たら最終上限解放まで見えますが、6月のイベントスケジュールには四象が入っていなかったため、望みは薄そうですね。

 

 

6月のイベントスケジュール

前半が現在開催中の「ハンサム・ゴリラ」

中旬が「ゼノ・イフリート撃滅戦(3回目)」

後半が「シナリオイベント」になっています。

 

注目したい点は、やはりゼノ・イフリートの3回目ですかね。

私は、ゼノ・イフリートをサボり続けてきたため、未だに武器を1本も完成していません。

しかし、次が3回目ということで5月にあったゼノ・ウォフマナフ撃滅のように

新武器が追加されることが予想されます。

 

まだ、武器種等は発表されていませんが、どのようなスキル・奥義効果がくるか

今から楽しみです。

 

 

ゼノ・イフリートの周回に関しては、水十天衆を2天とも解放しているため

あまり苦労はしないかなと思っています。

 

新キャラ「カイン」

つよい

 

まず1アビですが、片面の攻防デバフ25%は間違いなくつよいですね。

伏計効果も永続のデバフのようなので、付与するだけでカインが奥義を打つたびに、

味方全体に追撃2割が乗るのはつよいですね。

 

次に2アビですが、効果は強いものの使用間隔12ターンの効果時間6ターンと一見使いづらそうですが、

奥義を打つたびに2アビのバフが2ターンずつ効果延長されていきます。

そのため、実質効果のないターンは6ターンよりももっと短いことになるでしょう。

 

さらにカイル自身の3アビやオクトー・剣豪を採用することで、奥義を回しやすくなります。

つまりオクトーや剣豪でカイルをサポートしつつ、

カイル自身は奥義を打つことで、追撃と2アビのバフ延長を続けるちょーつよいキャラということですね。

 

さらに、カイルは刀得意キャラです。オクトーも刀得意です。

オクトーと相性の良いプローディアも剣・刀得意です。

これは剣豪をするしかありませんね。

 

(私は、カイルはもちろんブローディアも所持しておらず、オクトーも取得すらしていません)

 

少し前までだとオメガを握り、剣得意で固めることで無難な強さを得られましたが、

この刀得意染めのように、様々な特色を持ったPTを組めるようになると楽しくなりそうですね。

 

 

では、また気が向いたときに。

【グラブル】土古戦場予選

こんにちは

 

土古戦場が始まりましたね。

解放十天衆の差をひしひしと感じる、この2日間であります。

 

vs EX+

最初はメカニックでどうにか倒せないかと試行錯誤していましたが、

どう編成を組んでも火力が足りませんでした。

 

最終的にはベルセルクで落ち着きました。

この編成だと時々1ターンで倒せないことはありますが、

ほとんど1ターンで倒せています。なおアビポチの回数は10回を超えているため

速いわけではありません。

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ルリア、アレ爺、ラスティナですね。主人公含め全員が奥義ゲージを貯められるキャラです。

 

片面シヴァですが、奥義だけだと火力が足りないときがあり、

その時はラスティナの1アビのかばう&カウンターが活躍しています。

 

 

私は、2ターンで速く周回できる編成よりも、

1ターンで遅くても楽に周回できる編成を重視しているので、この編成になりました。

 

 

vs 90HELL

 

結論から先に申し上げますと、

今回はまだ90HELLに一度しか挑んでいません。

 

古戦場のAクラスが3500位⇒5000位になったことで、

予選突破が非常に楽になりました。

こういったことやリアルの事情も踏まえて、予選では肉集めだけを行うと決めました。

 

 

他の方が発表された情報を見ると、各HPトリガーが痛いみたいですね。

一応初見の挑戦では2分を切ることができたので、

マグナが4凸完成している程度の方は問題なく周回できるのではないでしょうか。

 

詳しい所感は本戦が始まってからまとめていきたいなと思います。

 

では、また気が向いたときに。

【グラブル】土古戦場に向けて/イクサバ解放

こんにちは。段々とブログの更新間隔が空いてきて、危機感を覚える今日この頃。

 

ネタがないわけではないんですけどね。なんとなくブログの記事を書く時間を作らずに、だらだらと過ごしています。

 

土古戦場に向けて

現在絶賛ゼノ・ウォフマナフ撃滅が開催中ですね。

本日(5/22)の午後9時までなので、まだ足りない人は頑張って走りましょう。

 

今回が開催3回目となるゼノ・ウォフマナフ撃滅ですが、

私は、過去2回の開催で武器を一本も作っていませんでした。

 

なので今回は少しだけ走り、ラスト・シャフレワルを1本だけ作りました。

 

その結果、土古戦場はこのような装備で挑むことになりそうです。

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はい。

 

画像を取ってから気が付きましたが、ウリエル拳のスキルレベルが未だに7でしたね。

しっかりと上げます。

 

マグナⅡへのモチベーションの低さや、

ゴブロを殴るための風編成が弱いといったこともあり、

いわゆるレガリアシリーズの武器は0本です!!!

(十天衆も0人です)

 

ただ、このような編成でも90HELL程度であればなんとかなると思うので、

今回の古戦場はまったり団に貢献していけたらいいなと考えています。

 

 

イクサバ解放

ようやく来ましたね。

火パマンの方々は待ち望んでいたのではないでしょうか。

 

というものの、私は火に関しては土と同様にマグナ編成であるため、

あまり関係のない話ではありますが、とにかく見ていきましょう。

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つよい

 

エデンと同じスキル構成ですね。

しかも奥義効果がシヴァと同様のようなので、

主人公単体とはいえダメージがかなり上昇しそうですね。つよい

 

これで火に足りないものといえば、連撃を確保する武器でしょうか。

現状火の三手といえばエリクトニオス(アテナ槍)ですが、

これは暴君がついており、渾身とはあまり相性の良いものではありませんね。

 

しかし、逆に考えると火にデメリットのない三手が追加されると、

凄まじく強化されることが予想されるため、運営は調整が大変そうだ。

 

さらに、火にはシヴァというチート召喚石や、アーカルムの「ザ・サン」といった強力な召喚効果を持つ召喚石がいることを考えると、これからが楽しみですね。

 

 

次は執筆するモチベーションがあれば、土古戦場予選前に何か一つ記事をかけたらいいなと思います。

モチベーションがなくても予選についての記事は書きたいですね。

 

それでは、また気が向いたときに。

【グラブル】スタレと5月のバランス調整

こんにちは。今日(5/15)から5月のバランス調整とゼノウォフが開催されますね。

私は風と土は弱いので適当に走りたいと思います。

 

新しい六道武器も楽しみですね。

 

スターレジェンドガチャ

土古戦場に向けて何かいいもの引けないかなと待機していましたら、

いつの間にか風ピックアップになっていました。

 

仕方がないので、風ピックアップ期間に引いてみました。

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風は何処。

 

スタレで2枚抜きしたときは素直にうれしいですよね。

ゼウスは自引きで4枚引いて既に3凸させてあるので、ありがたい光エレメントですね。

必要になるまで倉庫に寝かせたいと思います。

ユピテルも特に使い道がないので、倉庫行きですね。

 

5月のバランス調整

今のところ私は水と光を中心に育成しているので、今回の調整で気になるのは「ヴァジラ」と「フュンフ」「ルシオ」あたりですかね。

 

・ヴァジラ

個人的な意見になりますが、私はAT/非AT関係なく同じPTを使っている派です。

なので、今回の調整はチェンバに縛られなくなるためバフになるかなと予想しています。

ただ、実際にアプデが来て触ってみないとなんとも言い切れないので、アプデが楽しみですね。

 

・フュンフ

奥義効果に渾身が付きますね。

渾身が付く予想はしていましたが、ウーノと被るため確信は持てていませんでした。

3アビは超長期戦を想定すると弱体化ですね。一部の人にとっては残念な調整かもしれません。

ただ、ほとんどの人にとっては個人強化バフかつ15ターンも効果が続くということで、より使いやすいバフとしてのアビリティに変わるのではないでしょうか。

もちろん効果量次第ではありますが、十天衆でそこまで低い効果が付くとは思えませんので、期待ですね。

 

今回の調整でフュンフはヒーラーよりもバッファーとしての側面が強くなったと思います。

光の杖パがさらに強くなるのでしょうか。

 

ルシオ

待ち望まれていた得意武器「剣」が付きますね。

 

ジャ、ジャンヌはどうなったのでしょうか・・・

 

それはさておき、得意武器剣が付くことによって、光の剣パでのアタッカー運用がよりやりやすくなりますね。

今までは、最終ソーン/セルエルが固定で、残りの枠にレフィーエ/アルベール/サンダルフォン/ロザミア等の運用をしていましたが、これにルシオが追加されると迷いますね。

ルシオは被ダメに弱いので、そのあたりを考えつつ敵によって編成を変えていこうかなと思います。

 

残りの枠の中でも個人的に好きなのは、レフィーエですね。

かつては使いどころがないレフィーエでしたが、調整を経て今のレフィーエはとても使いやすいと感じています。

奥義の全体幻影付与や1アビの追撃/2アビの属性防御ダウン/3アビの活性全てのアビリティが便利ですね。

レフィーエは4月光古戦場で90HELLをオート放置で狩る際に、非常にお世話になりました。ありがとうございます。

 

 

 

色々長々と書き連ねましたが、今日から始まるゼノウォフをこなしつつ、今回調整されるキャラの使用感を確かめていけたらいいなと思います。

 

では、また気が向いたときに。