グラブルとWeb小説と感想と

グラブルとWeb小説の感想をつらつらと書いていきます

【グラブル】GW終了!そしてカトル解放

GWが終わってしまいましたね・・・

皆さんはGWを満喫出来ましたか?

私は、友人と遊ぶことができ満足しました。

 

それはともかく

以前GW最終日までにはカトルの4アビ解放を目指すと宣言いたしましたが、

 

達成することができました!

依代の製作

f:id:dateeee:20180507233833j:plain

以前も少し述べましたが、やはり銀天を集めるのはかなり大変ですね。

グランデ自発までの素材集めに多くの時間を要しました。

 

カトル上限解放

f:id:dateeee:20180507233830j:plain

ようやく銀天を集め終わりひと段落ついたところで、

またしても黒き魂で、グランデ自発と同じ素材が要求されるのは大変ですね。

 

f:id:dateeee:20180507233826j:plain

そうしてカトルの最終上限解放を果たし、

共闘半額期間中だったため、すぐにソロ爆をしました。

 

そうしてなんやかんやでレベルも100まであがり

f:id:dateeee:20180507233821j:plain

4アビリティである「四天の嘆き」を習得することができました!

 

今までウーノとソーンで十天衆9連戦を経験しましたが、

今回のカトルは9連戦に修正が入った後に挑戦したため、

非常に簡単にクリアすることができました。

 

カトル自身も1アビ2アビが非常に強力で、以前の仕様でもカトルは割と楽にクリアできる十天衆なのではないかと感じました。

それにしても、以前は負けると最初に戻る状態だったため、それと比較するとヌルゲーと言わざるを得ないですね。

 

カトルお試し

早速レベル100にして、4アビを習得したカトルでプロメテウスに挑戦しにいきました。

火ボスに挑戦する際、カトルを入れる前は(眼鏡・カタリナ・ウーノ)の並びでした。

今回はよく見る(カトル・眼鏡・ウーノ)の並びで挑戦しに行きました。

オメガ槍は所持していないのと、プロメテウス相手だとクリアがほしいのでメインにはコキュ杖を持っています。

f:id:dateeee:20180507233818j:plain

体感としては、以前よりも連撃に安定感が増したことと、

デバフをたくさん入れることができ、奥義にディレイが入ることもあり、

非常に強いと感じました。

 

f:id:dateeee:20180507233815j:plain

ご褒美にエリクトニオスを頂きました。

火は、アグニス編成ではないため、今のところ活用する機会はありませんが、

いずれその機会が訪れるかもしれないため、大切に倉庫に保管したいと思います。

 

 

では、また気が向いたときに

これからの「グランブルーファンタジー」2018年5月号

こんにちは。これグラの5月号が発表されましたね。

早速見ていきたいと思います。

 

まずは、シナリオイベントの復興とサイドストーリーの追加ですが、毎回あるので飛ばします。

 

「ゼノ・ウォフマナフ撃滅戦」復刻開催

5月15日(火)からゼノウォフの復刻が来るそうです。

私は、ゼノウォフとゼノイフを2回開催されているにもかかわらずサボっているため、まだ1本も所持していません!!!申し訳ございません。走ります。

 

その際に、新たな六道武器として「剣」が追加されるようです。

土はマグナシリーズが「剣」で、サラーサも得意武器に「剣」を持っているので、相性がよさそうですね。ただ、正式な性能は公表されていないと思うので、既存シリーズのようにEX攻刃の特大がついているかどうかはわかりません。15日を楽しみに待ちましょう。

 

六道武器の2種類目は3回目の復刻から追加されるようなので、次に新しく追加されるのは火ですかね?

個人的に六道武器が全属性揃った今、これからは撃滅戦を2属性同時開催でケルフェンのような形にしてくると予想していました。武器を集めるのは大変ですが、新武器追加は楽しみです。

 

「決戦!星の古戦場」の変更点について

4月古戦場終了時に一度告知されましたが、次回古戦場ボスの属性は「土」ですね。

 

Aクラスにおける「活躍中団員」の表示が10人から20人に拡大されるようです。

団内でノルマがあるところはSSの提出が義務付けられていることもあるようで、そういった団にはあまり関係のない変更ですかね?

Aクラスに所属するような団は、あらかじめ団の方針があると思うので、身の丈に合った団に所属することが一番だと思います。

敵は団内の他団員ではなく、対戦相手となる騎空団ですからね。みんなで協力しましょう。

 

各クラスの予選通過ラインも拡大されるようです。

Twitterで見かけましたが、古戦場のアクティブ人数が増え続けているみたいですね。運営がアクティブ騎空団・騎空士の数を見て、ユーザーの意見も参考にしつつ総合的に判断した結果だと思うので、特に意見はありません。

 

個人ランキングの「勲章」獲得ラインも拡大されるようです。

勲章100が2万位から3万位に拡大され、勲章75も3万位から5万位に拡大されるので、個人ランキングで勲章を獲得することがより楽になるのでしょうか。

 

新EXⅡジョブ「剣豪」追加

侍の上位ジョブが追加されますね。侍はアルバハHで風天上人の方々が遊んでいるイメージが強いです。

黒猫導士もグローリーも基となったジョブの不便な点が解消されているようなので、剣豪も期待できますね。(私はまだ黒猫導師・グローリー共に取得していません)

 

キャラクターのバランス調整

十天衆のフュンフやシスは、決して弱い性能をしているわけではないと思いますが、他の十天衆と比較するといまいちな性能をしているので、この調整に期待ですね。

 

フュンフは、オメガ杖PTや黄龍刀バフ、黄龍刀バフの演出改善、エデン・ガンバンテインの影響を受け、以前よりは採用されやすくなっていると思います。ただ、他の十天衆と比較すると取得率が格段に低いこともあり、今回のバランス調整の対象になったのでしょうか。

 

シスは、最近の無属性攻撃やら水ゾ対策やらでシスの良さが発揮できない場面が多かったため、この改善に向けた調整でしょうかね。

 

私はどちらも取得していませんが、いずれは取得したいと考えているので、調整が楽しみですね。

 

 

かなり長くなってしまいましたので、その他のアップデート予定については気が向いたら書こうと思います。

 

では、また気が向いたときに。

GWグラブルやろうぜキャンペーン

  • ガチャ更新

レジェフェスが来ましたね。ククルちゃんが可愛い

性能は水属性という魔境に来た時点で、もう趣味パーティー程度の活用になるんでしょうかね。

 

それはともかく

f:id:dateeee:20180501002501p:plain

ウリエルが来ましたね。

性能もサブ装備時に『土属性キャラのダメージ上限UP』という破格のものを持っています。

 

初心者から中級者にかけての方々は、ダメージ上限に達することはほぼないと思うので、そのような方にとっては少し物足りない性能かも知れません。

上級者から天上人の方々にとっては、喉から手が出るほど欲しい石でしょう。アーカルム石とは別物のようなので、間違いなく人権石の一つになると思います。

 

今後ウリエルと同様の性能で、他の天使系召喚石が実装されるとするならば、ガブリエルだけは欲しいですね。

  • カトル解放に向けて

古戦場も終わり一度休憩しようと思いましたが、折角の何も予定のない休日だったため、カトル解放に向けて依り代集めを行いました。

f:id:dateeee:20180501004108j:plain

いつも銀天がボトルネックになっている気がします。ソーンを解放する時もオメガ剣を作る時も、銀天で一度ストップした記憶があります。(欠片と各属性の依り代は準備済み)

時々、他人のSSや動画等で銀天の所持数が数百となっているのを見ると、素直に尊敬の念を抱きます。

こういった方々は、グランデをしっかり自発したりアルバハNもしくはHを精力的にこなしているんでしょうね。すごいです。

 

カトル解放に向けたモチベーションは高いので、GW最終日までには4アビ解放を目指したいですね。

 

では、また気が向いたときに。

光古戦場(2018/4) その3 お疲れ様でした

光古戦場お疲れ様でした。

今回は、個人ランキングの3万位も2万位もボーダーがかなり高くなって、個人ランキング狙いの方はかなり大変だったのではないでしょうか。

 

かくいう私も、100HELLが解放されてからかなり走ることになりました。

最近の古戦場では、3万以内を狙うことが多いです。

ただ今回は光がそれなりに自信がある属性で、ソーンを解放したばかりだったこともあり、普段より多く走りました。

 

その結果

f:id:dateeee:20180430011048j:plain

最終日の22時までは、ほぼ2万位を推移していたのでぎりぎりでした。

 

団としてはマッチングの運もあり、4勝することができました。

f:id:dateeee:20180430011242j:plain

 

 

次回は土古戦場ですね。

私の土パーティーは、ただのユグ剣編成で十天衆もいないため、かなり厳しい戦いになりそうです。

本当はオクトーを解放したいのですが、ヒヒイロが足りないので解放は見送ることにしました。

 

現在『GWグラブルやろうぜキャンペーン』が開催されているので、意識の高い騎空士達はもうヘイロー等に勤しんでいるのでしょうか。

私は少し休憩しつつ、残りのGWを楽しもうと思います。

 

では、また気が向いたときに。

光古戦場(2018/4) その2

こんにちは

みなさん古戦場をいかがお過ごしでしょうか?

私は、3万位ボーダーに食らいつくことで必死です。

 

やはり報酬の個人貢献度が1億まで追加されたことが原因なのでしょうか?

それとも、肉集めが比較的楽だからなのでしょうか?

とにかく、3万位内を目指して残りも頑張っていこうと思います。

 

ところで昨日追加された95HELLについてですが、

リロード込みで大体4分半~5分程度で倒せています。

f:id:dateeee:20180427190058j:plain

90から95に変わっても敵の体力が増えた程度で、少し時間がかかるようになったな程度の認識です。

これもソーンのおかげですかね?

 

編成の変更点は、ベルセルクからダクフェになった点と、メインは四天刃を握っている点くらいですかね。

 

ただ、95はオート放置で倒すことができないため、少し面倒くささも感じますね。

少し面倒くさくなってきたときは、90をオート放置で倒しているのは私だけでしょうか?

 

明日から100HELLが解禁されますが、土日ということとGWが重なるということで、まだボーダーはそれなりに加速しそうですね。

まだ、累計貢献度が1億に到達していないので、とりあえず1億目指して頑張りたいと思います。

 

では、また気が向いたときに。

光古戦場(2018/4)

光古戦場が始まりました。

皆さんは、どのような編成で肉集めや90HELL殴りをしていますか?

 

巷では、メカニックやレスラーツープラ等十人十色で走っているみたいですね。

 

私の記録も兼ねて、肉集め編成と90HELLを殴る際の編成を紹介したいと思います。

 

  • 肉集め

肉集めはメカニック+フレンドシヴァを使い1ターン討伐で周回しています。

アビポチは多めですが、ターンを回すより1ターンで周回できることを重視しています。

f:id:dateeee:20180424000212j:plain

アビリティはメカニック12+ミスト/クラリス12/フェリ2/サーヴァンツ123で、今のところ1ターン討伐出来なかったことはないですね。

ミストやサーヴァンツの3アビ等は無くても討伐できますが、時々数パーセント残ることがあるので、安定を重視した結果ポチの数が多くなっています。

 

  • 90HELL

90HELLはベルセルクのリロード込みで1分15秒から30秒くらいで周回出来そうです。

キャラは、最初にこのメンツで挑戦して問題なかったため、これでいいやと思って特にいじってはいません。

f:id:dateeee:20180424000743j:plain

召喚石はゼウスルシです。

武器はエデンが1本入っている程度で、シュヴァ剣も4本しか持っていないため、この編成になっています。黄龍刀が作れる状態ではあるので、95か100で試せたらいいなと考えています。

f:id:dateeee:20180424000955j:plain

参考までに、私の90HELLソロリロードはなしです。

www.youtube.com

 

今回の古戦場は、前回と比較してボーダーが非常に高いですね。

皆さん稼ぎすぎでは???

f:id:dateeee:20180424001800j:plain

予選初日が日曜日だったため、ある程度稼ぐことができました。

ただ、私が所属する団はフリーラン団ではないので、個人貢献は最終的に3万位を目指しつつ、できれば2万位に入れたらいいなー程度で考えています。

 

 次は、古戦場の95HELLや100HELLもしくは古戦場が終わったあとになると思います。

では、また気が向いたときに

光属性

光古戦場が始まりますね。

 

私にとって光属性は、ランクの低いころにルシフェルを引いたこともあり、一番なじみ深い属性となっています。

 

昔は、他属性出張が当たり前だったので、マグナを殴る際も全て光で挑戦していた記憶があります。

 

また、最近になってゼウスの4枚目を引いたため3凸することができました。

同時に、エデンを4凸させてゼウスルシ編成を作って遊んでいます。(武器編成は割愛)

 

さらに光古戦場が来るということで、ソーンを最終開放させました。

f:id:dateeee:20180422185825j:plain

いやー、強いですね。つよばはや闇属性HLマルチ等で試し殴りしに行きましたが、かなり火力の上昇を実感できました。

 

詳しい武器とキャラ編成につきましては、また光古戦場が始まってからの記事で書いていきたいなと思います。

 

では、また気が向いたときに。